Die Hauptstadt Lutetia

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Lutetia liegt in Nordgallien am Ufer der Seine. 2000 Jahre später wird daraus Paris geworden sein. Hier herrscht ein betriebsames Kommen und Gehen. Ob der Müllmann oder der Plakatkleber einem über den Weg läuft, die Stadt kommt nie zur Ruhe. Und wenn mal ausnahmsweise etwas ruhiger ist, klettert garantiert jemand auf dem Forum auf die Rostra und hält mit schallender Stimme eine Rede. Abgesehen von den städtischen Bediensteten sind auch eine Menge Touristen und einkaufende Einwohner unterwegs. So können einem ohne Weiteres Gardine, Tucine, Inertia, Ivanix oder Malimik begegnen, noch bevor man sich überhaupt seinen Stadtplan durchgelesen hat.

Nur der Angler, der Dichter Rainariarilx und der stadtbekannte Trunkenbold scheinen die Ruhe weg zu haben. Der Maler an der Westbrücke geht seiner Tätigkeit nach, aber auch nur, wenn ein Kunde kommt. Natürlich gibt es auch Bewohner, die in ihren Häusern zu finden sind. So bewohnen der alte Radix, die Frau des Schiffers und auch Lernverdrus jeweils ein kleines Haus.

In der einzigen Insula der Stadt Lutetia gibt es, wie in einem echt römischen Mietsnaus üblich, nicht besonders viel zu entdecken. Betritt man die Insula im Süden, gelangt man in eine schmudelige Absteige, wo die unteren 10.000 zu verkehren pflegen. geht man durch den Hinterausgang weiter, so gelangt man in eine Spielhölle, die aber wenig besucht zu sein scheint und in der es außer einem vergessenen Una auch keinen Grund gibt, hier zu verweilen. Weiter geht es durch den wohl schmutzigsten Hinterhof des römischen Reiches, um schließlich im Treppenhaus im Norden der Insula anzukommen. Nur zwei der Wohnungen sind bewohnt, wobei in einer ein ominöser Quacksalber seine Praxis hat und in einer anderen Wolfrix mit seinem Bruder ein Spiel spielen.

Lutetia ist über eine ganze Zahl von Wegen zu erreichen. So kann man zu Fuß gehen und kommt her über die Römerstraßen IV und VI. Eine weitere Möglichkeit besteht im Seeweg. Nach Lutetia fahren die Fähr- und Linienschiffe Canardine, Krabbi und Plumbum. Oder mit dem eigenen Schiff, dazu gibt es spezielle Schiffskurse zu diesem Hafen und zu jedem Anreisekurs auch den für die Rückfahrt. Im Osten von Lutetia liegt der Hafen der Stadt, besonders Betuchte können sich für ihre Privatjacht bei Haifix im Westen der Stadt einen Anlegesteg mieten. Die wohl exotischste Variante der Anreise dürfte das Trampen mit Harekrishnus auf seinem Streitwagen sein.

Stadtplan

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 1 Stadttor
 2 Brücke
 3 Absteige (Clothilde)
 4 Spielhölle
 5 Hinterhof
 6 Insula
 7 Hafen (Kurstafel)
 8 Forum (Rostra)
 9 Forum (Monument)
10 Bäckerei (Brösine)
11 Zweigstelle der Alchemistengilde
12 Stadtwache
13 Pelz- und Lederwaren (Cuirix)
14 Korbmacher (Flechtfix)
15 Werkstatt (Korbine)
16 Schuhverkäufer (Deichmanus)
17 Graveur (Gravix)
18 Schmied (Schmiedefix)
19 Ramschladen (Kramix)
20 Bank
21 Laden (Habnix & Wachsoldat)
22 Karl von Gallien Sternplatz
23 Triumpfbogen
24 Westufer (Fischnix)
25 Haus von Radix
26 Post
27 Bibliothek
28 Gefängnis
29 Taberna Vinaria (Daecus Lucullus)
30 Präfektur
31 Park "Jardin de Plantes" (Rainariarilx & Panther)
32 Park "Jardin de Plantes", Garten des Gedenkens
33 Seineufer
34 Waffenschieber (Spurius Cassus)
35 Jupitertempel
36 Verkaufsstand (Balbulus)
37 Curia
38 Saturntempel
39 Universität
40 Therme
41 Arena
42 Wagenrennbahn
43 Am Ende der Via Ulica
44 Fremdenverkehrsamt (Flavella)
45 Uferpromenade
46 Lederboutique (Pauline)
47 Haus des Schiffers (Schiffersfrau)
48 Abenteurerladen (Conus)
49 Haus von Lernverdrus
50 Sichelschmiede (Talentix)
51 Schänke "Zum fröhlichen Arverner" 
52 Schneider (Carlus Lagerfeldus)

Gilden

Alchemistengilde

Durch einen ausgerufenen Wettbewerb, wer die meisten Tamagotchis in Gallien tötet, konnte sich die Alchemistengilde eine Zweigstelle in Lutetia sichern, diese wird geleitet von Kurie, der Schwester von Knox. Die Gildenräume sind sehr schlicht gestaltet, viele Möbel sind größtenteils von Ikealix, in einem Regal findet man sogar ein Satzbrett für Feuerwerke. Hier gibt es natürlich auch ein schwarzes Brett und einen praktischen Mülleimer.

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L Lutetia

1 Gildenhaus (Kurie & Schwarzes Brett)
2 Keller

Handel

Eine Hauptstadt wie Lutetia zieht natürlich eine Menge Menschen an und so floriert der Handel. Die Einwohner und Touristen gehen ständig in den Laden und kaufen zufällige Dinge und verkaufen, was sie von früheren Einkäufen dabei haben wieder. So ist es auch kein Wunder, dass sich neben der für eine städtische Infrastruktur unverzichtbaren Bank und dem wichtigen An- und Verkaufsladen noch eine Vielzahl weiterer Händler hier niedergelassen haben. Schon viele Abenteurer sind nach Lutetia gekommen, um im Abenteurerladen ihre Ausrüstung zu ergänzen oder um beim Waffenschieber römische Waffen zu kaufen.

Wer schon einmal in der Stadt ist, wird sich auch gern ganz neu einkleiden. Dies kann beim Schneider geschehen, der exklusive Mode nach römischem Schnitt bietet. Nebenan ist ein Schuhverkäufer, der das passende Schuhwerk anbietet.

Wer sich lieber in robustes Leder kleidet, geht sich gern in den Laden für Pelz- und Lederwaren shoppen. Da dieser temporär geschlossen ist, empfiehlt sich der Besuch in der Lederboutique. Wer seinen Einkaufsbummel damit abschließen möchte, noch irgendwelchen Rams zu erwerben, kann dies im Ramschladen tun.

Gewerbe

Gerüchten zufolge kam schon mancher Einkäufer mit zerlumpten Kleidern und abgelatschtem Schuhwerk aus der Ferne Aremoricas, nur um in der Sichelschmiede eine gute Sichel zu erwerben. Egal, ob diese Geschichten wahr sind oder nicht, die gute Qualität der Produkte der Handwerker Lutetias hat sich in ganz Magyra herumgesprochen. Und so ist es kein Wunder, dass beispielsweise die Produkte des Korbmachers Flechtfix und seiner Frau Korbine sich in aller Welt in Gebrauch finden und dass viele die Reise nach Lutetia allein daher unternehmen, um beim Gravix, dem Graveur und seinem Auszubildenden Azubix Ringe oder andere wertvolle Besitztümer gravieren zu lassen. Und nicht zuletzt die Waffen aus der Schmiede sind eine Zier für jeden Waffennarren.

Gastronomie

Wem beim Rundgang durch Lutetia der Magen in den Knien hängt vor Hunger und Durst, der hat die Auswahl zwischen reichhaltigen Angeboten der römischen Küche, wie sie Verkaufsstand für Nahrung verkauft oder der gallischen Küche, wie man sie beispielsweise in der örtlichen Bäckerei kaufen kann.

Und auch beim Löschen des Durstes kann man hier wählen zwischen der römischen Art, zu trinken in der Weinhandlung oder Taberna Vinaria oder nach gallischer Art in der Schänke "Zum fröhlichen Arverner".

Kultur und Bildung

Lutetia besitzt die einzige Universität und die größte Bibliothek von ganz Gallien und der Bibliothekar ist stets darauf bedacht, dass der umfangreiche Buchbestand im guten Zustand bleibt. In der Bibliothek findet sich auch das schwarze Brett 'Medien'. Wer sich bei Schreibfix anmeldet, der kann einen Kurs über römische Zahlen besuchen und sich anschließend sogar zu einer Prüfung anmelden.

Bibliothek

Die Bibliothek von Lutetia ist ein Ort, wo die Römer ihre Schriften aufbewahren. Gegründet wurde sie von MAXXIMUS CATIO, dessen Büste auch hier steht. Oft geschmäht als ungebildete Baunausen, die Schriftliches nur für die Bürokratie verwenden, zeigt sich hier die kulturelle Größe des Imperium Romanums. Unter der verantwortungsvollen Aufsicht von (Crispus Dorso) kann man hier im Lesesaal nach Herzenslust schmökern.

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L Forum

1 Eingangshalle (Schwarzes Brett 'Medien')
2 Rezeption (Crispus Dorso) 
3 Lesesaal

Universität

Der Ruf der Universität ist weit über die Grenzen Galliens hinaus als ein Zentrum der Gelehrsamkeit vorgedrungen. Wieso sonst hätte wohl die Gilde der Alchemisten ihre beste Mitarbeiterin in ihre Zweigstelle nach Lutetia versetzt? Die Gilde hat einst ihr hiesiges Gildenhaus im Wettbewerb um die meisten erlegten Tamagotchis gewonnen.

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L Breite Prunkstraße

1 Eingangshalle
2 Besenkammer
3 Schreibstube (Schreibfix)
4 Prüfungszimmer (Calculatus)
5 Übungsraum (Lernfix)
6 Geographische Sammlung (Bibliothekar)
7 Verwaltung
8 Dekanat
9 Universität

Öffentliche Ordnung

Stadtwache

Der römische Friede ist den Römern wie im Großen so auch im Kleinen wichtig. Während für den Frieden im Imperium die strenge Hand der Legionen Roms sorgt, so ist es in Lutetia der starke Arm des Gesetzes. Hierbei haben die Gesetzesbrecher noch durchaus Glück, denn zu der Zeit, als die öffentliche Sicherheit noch durch die Gallische Stadtwache gesichert wurde, erhielt so mancher Gesetzesbrecher eine wirklich höllisch scharfe Rasur mit der Guillotine.

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L Goscinny-Gasse

1 Stadtwache
2 Wachlokal
3 Arrestzelle
4 Abstellkammer
  (Guillotine)

Gefängnis

Dagegen ist Dekurio Nixalsverdrus, der mit seinen zwei Legionären unermüdlich durch Lutetia Streife geht, noch geradezu human. Er steckt Übeltäter ins Gefängnis, wo sie Passaufus bewacht, ein pflichtbewusster Wächter. Meist sitzt in der Zelle nur Alkoholix, um auszunüchtern. Ab und zu reißt jemand Plakate ab oder zerkratzt sie, wer nicht einfach eins auf den Kopf bekommt, kann dafür gleichfalls in der Zelle landen.

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L Forum

1 Gefängnis (Passaufus)
2 Gefängnis (Alkoholix)

Sehenswürdigkeiten

Wer das erste Mal in Lutetia ist, sollte unbedingt das Fremdenverkehrsamt aufsuchen, um sich hier einen der Reiseführer über Gallien zu kaufen. Man kann aber auch eine Besichtigung Lutetias mit dem Stadtführer Superbus buchen. Dieser führt einen durch die ganze Stadt, erklärt, was es zu sehen gibt und bringt einen sicher wieder zum Ausgangspunkt zurück.

Arena

Am Nordende der Stadt liegt die große Arena. Hier finden klassische Arenakämpfe statt, wie sie aus dem ganzen römischen Imperium bekannt sind. Die Besonderheit dieser Arena hier ist, dass mutige Besucher beim Ticketverkäufer Tickets erwerben können, die ihnen gestatten, selber in der Arena gegen Bestien und Gladiatoren anzutreten!

Die Kämpfe sind gut organisiert. Es gibt einen Ordner, der dafür sorgt, dass niemand die Arena betritt, wenn ein Kampf läuft, so dass man ganz ungestört um sein Leben kämpfen kann. Der Kampfrichter steht in der Arena und sorgt für einen anständigen und geordneten Kampf.

Wer lieber nur zusieht, der kann dies auf der Tribüne tun. Hier sind bereits einige Besucher, die den Kämpfern interessiert zusehen, diese anfeuern oder ausbuhen, ganz nach ihrer Vorstellung. Der kritischste Tribünenbesucher ist Hasenfus, der über praktisch alles Buch zu führen scheint. Außer ihm sitzen noch Ritchix und Lorettine auf der Tribüne, genießen die Aussicht und die Snacks, die der Snackverkäufer verkauft.

Unter der Arena gibt es die Katakomben, in denen ein Sklave die zahlreichen Käfige mit Bestien bewacht. Darunter auch der legendäre Quork, ein seltenes Exemplar seiner Art. Ganz in der Nähe der Arena liegt eine Wagenrennbahn, in der man als Wagenlenker sein Geschick beweisen kann oder anderen dabei zusehen kann, wie sie ein Rennen fahren. Wer nach einem hektischen Besuch der Stadt müde geworden ist und die Ruhe sucht, der sollte den Park "Jardin de Plantes" besuchen. Hier kann man aufatmen. Nichts drängt hier zur Eile und man hat endlich seine Ruhe.

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 L Große Prunkstraße
 K Kanalisation
 
 1 Vor der Arena (Ladenschlus)
 2 Vor der Arena (Rauschmus)
 3 In der Arena (Feifus)
 4 Südliche Tribüne (Hasenfus)
 5 Östliche Tribüne (Brianix, Lorettine & Ritchix)
 6 Nördliche Tribüne
 7 Gladiatorenschule (beschrankt)
 8 In den Katakomben (Bomilkar)
 9 Raubtierkäfig (Panther)
10 Raubtierkäfig (Kampfstier)
11 Raubtierkäfig (Löwin)
12 Raubtierkäfig (Riesenmurgl)
13 Raubtierkäfig (Rosaroter Panther)
14 Raubtierkäfig (Seeigel)
15 Raubtierkäfig (Quork)

Insula

Die Insula liegt im Nordosten von Lutetia. Betritt man die Insula im Süden, gelangt man in eine schmuddelige Absteige, wo die unteren 10.000 zu verkehren pflegen. Geht man durch den Hinterausgang weiter, so gelangt man in eine Spielhölle, die wenig besucht zu sein scheint und in der es außer einem vergessenen Una auch keinen Grund gibt, hier zu verweilen. Weiter geht es durch den wohl schmutzigsten Hinterhof des römischen Reiches, um schließlich im Treppenhaus im Norden der Insula anzukommen. Nur zwei der Wohnungen sind bewohnt. In einer hat sich ein ominöser Quacksalber mit seiner Praxis niedergelassen und in einer anderen Wolfrix zusammen mit seinem Bruder Aresix, um sich die Zeit mit einem Spiel vertreiben.

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 L Schmale Gasse
 : Schranke

 1 Billige Absteigen
   (Clothilde)
 2 Dunkle Spielhölle
 3 Hinterhof
 4 Eingang ins Treppenhaus
 5 Lagerraum 
   (altes Heiligtum)
 7 Durchbruch
   (Cloaka)
 8 Leere Mietswohnung
 9 Wohnung 
   (Rizinus)
10 Vernagelte Wohnung
   (MATRIX)
11 Verspielte Wohnung
   (Aresix)
   (Wolfrix)
12 Dachboden

Kanalisation

Lutetia hat eine ausgedehnte Kanalisation. Es gibt Zugänge aus dem Keller der Curia, aus dem Untergrund der Insula und den Katakomben der Arena. Immer wieder wurde von seltsamen Gestalten berichtet, die aus der Kanalisation oder ihrer Einmündung in die Seine auftauchten und die von einer geheimen Verbindung mit der Metro im modernen Paris berichten, die in einer Art Loch in den Kanälen zu finden sei. Es gibt Eingänge aus dem Untergrund der Insula, der Post auf dem Forum, den Katakomben der Arena Lutetia und aus der Metro in Paris. Es gibt Ausgänge nach Paris, mit Leiter in die Post und ein Loch nach Paris. Es gibt Ein- und Ausgänge im Keller der Curia Lutetia und in die Seine.

Hier unten ist es harmlos. Außer einer Kanalratte findet man hier ein Ursteinchen, eine Lederrüstung und eine Fackel. Mehr begegnet einem hier in der Regel nicht. Gerüchten zufolge soll Lutetia neben der Kanalisation auch eine andere Art der Unterwelt besitzen. So sollen der Verbrecher Bossix, sein Stellvertreter Stupidix und ihre Kumpane Brutalix, Lukoglavix und Lentix wiederholte Male aufgefallen sein. Um sachdienliche Hinweise wird gebeten.

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1 Ausgang
  (Insula)
2 Loch
  (Paris)
3 Unter der Post
4 Nische
5 Keller der Curia
6 Im Fluss Seine
7 Ausgang
  (Arena)

Jupitertempel

Für religiöse Besucher von Galliens Hauptstadt sind der große Tempel des Jupiter und der Tempel des Saturn ein großes Muss. Gerüchte besagen, dass manchmal hier sogar schon Götter erschienen sein sollen. Und dabei kann man viel falsch machen, allein bei den Opferungen... Nicht von Ungefähr kann man in Saarbrücken ein Esoterikbuch über die Beschwörung von Göttern kaufen.

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L Forum

1 Podium
2 Jupitertempel

Saturntempel

Vor dem mächtigen Saturntempel stehen ein Zenturio und ein Dekurio Wache. Zwar gibt es scheinbar nichts darin zu bewachen, außer einem gewaltigen Thron, aber vielleicht befürchtet man, dass der Gott gerade reinschneit, wenn ein unverschämter Besucher sich auf seinen Thron setzt. Der Thron scheint als Altar zu dienen, denn Engel können sich hier mit der Gabe Heilung ihre APAusdauerpunkte auffüllen.

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   L
L Forum

1 Eingang
2 Portal 
  (Dekurio)
  (Zenturio)
3 Tempelhalle
4 Gang
5 Schwindelerregende Höhe
  (Dach) 

Therme

Nach langer Renovierung wurde der lang ersehnte Badebetrieb wieder eröffnet. Nun kann der sauberkeitsliebende Besucher wieder je nach Becken und Raum frieren, planschen, sich abühlen oder die Seele aus dem Leib schwitzen. In der Tabernula sitzt Julia Minor und bietet allerlei nützliches zum Besuch des Bades feil. Wer sucht, der kann in einem pfiffig angelegten Versteck im zufälligen Wechsel einen Knochenwürfel, eine Kautschukente, eine Handvoll Datteln oder einige Sesterze finden. Im Apodyterium, wo das Wellnessangebot allerlei Massagen umfasst, begegnet man Vel Avidius Bolanus.

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L Breite Prunkstraße
 
N Becken des Natatio
F Becken des Frigidarium
C Becken des Caldarium

1 Eingang
2 Tabernula
  (Julia Minor)
3 Apodyterium
  (Vel Avidius Bolanus)
4 Natatio
5 Frigidarium
6 Aleipterion 
7 Tepidarium
8 Caldarium
9 Laconicum
  (Gäste)

Verwaltung

Die Präfektur in Lutetia ist der Amtssitz des Präfekt Statthalters von Gallien. Wer aber zu dem Präfekten vordringen will, muss erst an seinem fleißigen Sekretär vorbei, was fast unmöglich ist, denn wer seinen Chef stören will, macht seine Karriere kaputt. Aber vielleicht wird man ja auch mit ihm bereits einig, wenn man gewisse Formalitäten erledigen muss.

Doch die meiste Verwaltungsarbeit wird im Rathaus, der Curia gemacht. Die Curia ist nicht nur das Herz Lutetias, sondern auch das Herz der Verwaltung der römischen Provinz Gallien. Das Geschick der Einwohner, ob zu Wohl oder Wehe, wird von hier aus gelenkt. Eine geballte Ladung römischer Beamter ist hier auf die unterschiedlichsten Ämter mit ihrer jeweiligen Zuständigkeit verteilt und schon mancher Besucher ist eingeschlafen, als er zählend die Frage beantworten wollte, wie viele Leute in der Curia arbeiten. Nach der letzten Information: Etwa die Hälfte...

Da die Präfektur im fernen Massilia noch immer eine Baustelle ist, ergehen dienstliche Anweisungen von Lutetia aus dorthin mit der Post, die in Lutetia selbstverständlich eine Poststelle unterhält.

Curia

Wer Legionär werden will, frage im Anwerbebüro der Legion nach. Ein Imperium gleicht oft einem Dampfdruckkessel. Will man die Bevölkerung ruhig halten und sie von der Unfähigkeit der Besatzer ablenken, so ist eine regelmäßige Ablenkung vom Alltag angebracht. Dies regelt das Amt für Brot und Spiele.

Das römische Imperium ist bekannt für seine unzähligen Statuen. Wer eine Statue aufstellen möchte, vielleicht gar eine Statue seiner selbst, der sollte sich unbedingt an das Amt für Denkmalwesen wenden. Eine Masse an Bürgern ist gesichtslos und kann viel zu leicht der Besteuerung entgehen. Hier schafft das Einwohnermeldeamt Abhilfe. So wird jeder Einwohner gezählt, geschätzt und in eine Kartei eingeschrieben, auf dass ihn der Steuereintreiber leichter finden kann.

Damit die Curia nicht zu einem Haus wird, das Verrückte macht, wurde auch an das Informationsbüro gedacht. Wer Fragen hat, kann sein Glück hier versuchen. Der Amtsleiter Claudius Bonbonus ist so schwer zu Gesicht zu bekommen, wie das Monster von Loch Ness in einer Badewanne. Vermutlich hat er viel zu tun. Auch im schönen Gallien warten Rätsel darauf, gelöst zu werden und natürlich hat die römische Verwaltung ein Amt für Rätsel eingerichtet, diese zu verwalten.

Wer geheiratet hat, darf sich nicht wundern, wenn die römische Verwaltung diese Ehe erst anerkennt, wenn sie auf dem Standesamt eingetragen wurde. Gleich den Rätseln muss auch jede Art von Spiel verwaltet werden. Das geschieht im Amt für Spiele. Hier begegnet man auch oft dem Amtsboten Sputus Minutus. Im Amt für Wiedergeburt residiert der lokale Vertreter des Pantheons. In der Curia findet man auch das Schwarzes Brett 'Spieler' und das Schwarzes Brett 'Trägerkreis'.

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
6  7  8  o  9-10
|  |  |  ˅  |  |
|  |  |  ˄  |  |
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|  |  |  '  |  |
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         | ˄
         L  K
 L Forum
 K Kanalisation
 
 1 Anwerbebüro der Legion (Tallius Messalla)
 2 Einwohnermeldeamt (Antonius Decula)
 3 Amt für Wiedergeburt (Leus)
 4 Informationsbüro (Titus Annius)
 5 Amt für Denkmalwesen (Lapideus Gravis)
 6 Amtsleiter (Claudius Bonbonus)
 7 Amt für Brot und Spiele (Felix Circus)
 8 Standesamt (Claudius Matrimonius)
 9 Amt für Spiele (Tikila Rapida & Sputus Minutus)
10 Amt für Rätsel