Eine magische Feder

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Aussehen

Eine hundsgewoehnliche magische Feder, wie sie Hochenergiemagier
normalerweise verwenden, um ihre wertvollen Apparaturen vor Kurzschluessen
zu beschuetzen.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

In der Rumpelkiste von Meister Garfrog auf dem Platz der Magier vor der Magiergilde von Tadmor.

Besonderheit

  • Gibt man Garfrog die Feder, erhält man einen Zauberpunkt.
  • In der Rumpelkiste findet man zwei verschiedene Federn, zu erkennen am Adjektiv:
    • Eine defekte, magische Feder.
    • Eine funktionsfähige, magische Feder.