Ein Kluefs
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Aussehen
Ein nettes kleines Kluefs, wie es sich ein jeder gerne uebers Bett haengt, wenn es nicht zu schlimm blubbern wuerde. Aber zum herumzeigen ganz nett.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Luft |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Im Hochenergielabor der Magiergilde in Tadmor.
Besonderheit
- Der Kluefs gehört zu den Gegenständen, die ständig wechselnde Adjektive haben. Diese werden hier nicht gesondert aufgelistet.
- Bis man ihn genommen hat, verwandelt sich der Gegenstand dauernd in einen anderen.
- Astxfgl.
- Gompen.
- Integrumme.
- Kluefs.
- Schnark.