Die Abstiege der Ebenen

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Die Ebenen hat mehrere Abstiege, über die man die verschiedenen Bereiche der Ebenen erreicht. So ist Drachenland mit Amerindia über einen Abstieg (Drachenland) verbunden. Und von Amerindia kann man Okeanos über einen Abstieg (Amerindia) erreichen.

Abstieg Drachenland

Dieser Abstieg von Drachenland aus, verbindet zur Ebene Amerindia. Sofern man nicht die Annehmlichkeit eines Dimensionstores nutzen will, sondern die Ebenen einfach mal per Fuß erkunden mag.Der Weg ist des weiteren mit einer Vielzahl von Tieren besiedelt. Es gibt hier Raben, kleine Schlangen und große Schlangen.

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
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D Rand der Welt
  -> (Drachenland)
A Fuß des Monolithen
  -> (Amerindia)

1 Schmaler, steiler Pfad 
  (Rabe)
2 Schmaler, steiler Pfad
  (gelbe Schlange)
3 Schmaler, steiler Pfad
  (grüne Schlange)
4 Schmaler, steiler Pfad
  (Raben)

Abstieg Amerindia

Dieser Abstieg von Amerindia aus verbindet zur Ebene Okeanos, ist aber in beide Richtungen gangbar. Das Gelände des Abstiegs zählt im Grunde bereits zu Okeanos, hier gibt es eine Menge zu sehen. Am Weg sind die Ruinen einer alten Straße, hinter dem Wasserfall kann man eine rätselhafte Statue eines alten Mannes bewundern, auf dem Abstieg liegt des weiteren auch ein Schlangennest. Weiterhin kann man am Weg hinab an einer Stelle hinaufklettern auf eine Felsplatte zur berüchtigten Harpyienhöhle. Ist man endlich unten angelangt, so steht man bei der Fischerhütte am Brandungsgebiet von Okeanos, wo auch der Strudelweg nach Nixenstadt zu finden ist.

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
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 A Amerindia
 H Harpyienhöhle
 
 1 Ruinen einer alten Straße
   (Statuen)
 2 Beim Alten Mann
   (Statue)
 3 Hinter einem Wasserfall
 4 Schlangennest
   (Schlangen)
 5 Rande des Abgrunds
   (Sprung runter: tödlich!)
 6 Schlucht
   (Sprung runter: tödlich!)
 7 Steiler Pfad
   (Wegweiser)
 8 Alte Eiche
   (Dimensionstor -> Vandras)
 9 Fuße eines Wasserfalls
10 Fischerhütte
   (Francesco)
   (Tethis)
11 Kleiner Strudel
   (-> Nixenstadt)
12 Grund der Schlucht
   (Zerschmetterte Knochen)
13 Spitze einer Felsnadel

Harpyienhöhle

Im Nordosten vom Drachenland befindet sich eine kleine Höhle mit einem magischen Dimensionstor. Wie man es benutzt ist schnell herausgefunden. Das Tor führt in einen Käfig in Podarges Höhle. In Okeanos gibt es eine Stelle, wo man hinauf auf eine Felsplatte klettern kann, die vor dem Eingang zum westlichen und nördlichen Teil der Harpyienhöhle liegt. Die Harpyenhöhle teilt sich in zwei Teile, einen von Okeanos mühelos erreichbaren Teil, der mit einer Eisentür nördlich von Podarges Höhle abschließt und einen südlichen Teil, der durch das Dimensionstor auf Drachenland erreicht wird und bei dessen Durchschreitung man in einem riesigen Käfig in Podarges Thronsaal landet. Der Schlüssel dazu ist nicht schwer zu finden. Podarges Höhle selbst ist recht unspektakulär. Die irre Podarge hat sich hier "häuslich" niedergelassen und scheint darauf zu warten, dass ein bestimmter Feind durch das Tor in ihrem Käfig landet. Der zweite Teil ihrer Höhle enthält eine riesige Speisetafel. Im Osten ihrer Höhle kann man durch die Wand in eine geheimnisvolle Nische gelangen oder im Norden eine Teil einer eingestürzten Höhle erforschen. Im Westen schließt sich an ihre Höhle ein riesiger Steinsims an, der wohl als eine Art Startrampe verwendet wird und den man halb kletternd, halb rutschend in Richtung Felsplatte herab verlassen kann.

Im von der Felsplatte aus erreichbaren Höhlenteil gibt es eine Höhle voller interessantem Gerümpel, in dem manchmal verrückte Adler auftauchen und eine Höhle mit einem Höhlensee, in dem man sogar tauchen kann! Geht man weiter hinein, so kann man in einer kleinen Höhle einen tiefen Schacht finden. Wer es wagt, in ihn hinein zu klettern, der klettert einige Male weiter und immer weiter herunter, bis er am Ende ca. 20 Meter über einer Höhle mit einer Insel in einem reißenden Höhlenfluss hängt. Springt man wagemutig herab, so geht dies nicht ohne schwere Verletzungen und wer von jener Insel, die schon zu Okeanos gehört, entkommen will, muss in einen reißenden Fluss springen, der ihn schließlich aus dem Wasserfall auf Okeanos heraus gespült! Folgt man doch lieber weiter dem Gang durch die Harpyenhöhle, dann findet man eine Höhle mit einigen Kadavern und einem Loch im Boden. Um ganz nach Norden zu gelangen, muss man sich an einem gefährlichen Schwarm Mäuse vorbei kämpfen, die einen nicht vorbeilassen. Ihre Bisse sind giftig.

Zeichenerklärung
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 A Abstieg Amerindia
 
 1 Podarges Höhle
   (Eisenkäfig)
 2 Podarges Höhle
   (Podarge)
   (Thron)
 3 Podarges Höhle
   (Adler)
 4 Felsplatte
   (Büsche)
 5 Höhlenkreuzung
 6 Große Höhle
 7 Geräumige Höhle
 8 Grund eines Höhlensee
 9 Kleine Höhle
10 Verwinkelte Höhle
   (Schwarm Mäuse)
11 Kleiner Höhlenteil 
   (Skelett mit Steinsäbel)
12 Insel in einem Höhlenfluss 
   (deformiertes Skelett)