Die Hügelgräberhöhen

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Südwestlich von Ambring erheben sich einige dunkle, unheimliche Felsen aus der Ebene. Wenn man sie auch noch betritt, so stellen sich der ängstlichen Natur wohl alle Haare zu Berge, den mutigeren Spielern wird zumindest etwas mulmig. Der Grund ist, das eine der finstersten Gilden, die Vampyre, hier ihren Sitz hat. Eine Schlucht zieht sich von Nord nach Süd westlich am höchsten Felsen vorbei, eine Seitenschlucht biegt nach Nordosten ab und kommt am Südwestrand von Ambring raus. Nach Westen endet eine weitere Seitenschlucht in einer Sackgasse. Hier geht es zu dem Sitz der Vampyrgilde.

Auf dem Gipfel der Hügelgräberhöhen liegen im dichten Nebel auch die Gräber, die diesen Felsen ihren Namen gegeben haben. Über einen Felssteig hinauf oder kletternd über ein Geröllfeld gelangt man hinauf auf den Grabhügel. Er enthält mehrere interessante Gräber. Auf dem Gipfel kann man sich durch das Drücken eines Steines Zugang verschaffen zu einem Grab, in dem bereits zwei Grabräuber an der finsteren Arbeit sind und den Zugang zu einer Grabkammer freilegen wollen. Was wohl Rätselhaftes darin sein mag? Geht man vom oberen Felssteig aus einen anderen Weg, so gelangt man zum Zugang in die Vampyrgrüfte, wo die Vampyrgilde ihren Untoten ein gemütliches Grab bereithält.

Karte

Zeichenerklärung
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 1 Westtor von Ambring
   (Heinrich)
 2 Kreuzung
 3 Felssteig 
 4 Gipfel
 5 Hügelgrab 
   (Grabräuber) 
 6 Kammer
 7 Grabkammer 
   (Geist)
 8 Geröllfeld
 9 Höhlengruft 
   (Vampyrgrüfte)
10 Südwestrand von Ambring
11 Senke
12 Sackgasse 
   (hoch -> Vampyrschloss)

Vampyrgrüfte

Steigt man durch eine Höhlengruft in einen Treppengang hinter einer beweglichen Steinplatte, so gelangt man hinab zu den Grüften der Vampyre. In einem Verlies liegt das Skelett eines Verschmachteten und geht man weiter, so gelangt man zu einem bewachten Portal. Es kostet einige Mühe, am Grabwächter und seinem Wachwolf vorbei in die Grabkammern zu kommen, die übrigens alle leer sind und mit bequemen Särgen besetzt. Leer, bis auf eine, in der man Aluera ruhen sieht...

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H Höhlengruft

1 Kammer
2 Unterirdische Pforte
  (Raul)
  (Sachiel)
3 Grabkammer
4 Grabkammer
  (Aluera)