Dörrland: Unterschied zwischen den Versionen
Skaara (Diskussion | Beiträge) (→Karte) |
Skaara (Diskussion | Beiträge) |
||
| (7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Tabs/Dörrland|2}}<br>[[Datei:Dörrland Logo.png|right|300px]] | {{Tabs/Dörrland|2}}<br>[[Datei:Dörrland Logo.png|right|300px]] | ||
<span style="float: left; margin: .3em .3em 0 0;">[[Datei:D Letter.png|60x60px]]</span>örrland ist die größte von mehreren extrem trockenen und sandigen Inseln. Tagsüber ist es heiß und nachts empfindlich kühl. An einigen [[Kaktus/Dörrland|Kakteen]] und [[Strauch|Sträuchern]] haben die Einheimischen Markierungen angebracht, die eine Orientierung ermöglichen und den Weg zu den bedeutendsten Orten weisen. | <span style="float: left; margin: .3em .3em 0 0;">[[Datei:D Letter.png|60x60px]]</span>örrland ist die größte von mehreren extrem trockenen und sandigen Inseln. Tagsüber ist es heiß und nachts empfindlich kühl. An einigen [[Kaktus/Dörrland|Kakteen]] und [[Strauch/Dörrland|Sträuchern]] haben die Einheimischen Markierungen angebracht, die eine Orientierung ermöglichen und den Weg zu den bedeutendsten Orten weisen. Abseits der Wege sind schon viele wagemutige Abenteurer in den Weiten des Landes verschollen und nie wieder aufgetaucht, da in der Wüste und in den Hügeln allerlei aggressives Getier haust, welches im eigenen Rost gesottene Krieger als willkommene Bereicherung des doch recht eintönigen Speisezettels ansieht. Jedoch kennen die Einheimischen einige Kniffe, wie man selbst in der tiefsten Wüste weder verdurstet noch verhungert. So z.B. ein [[Hassan/Dörrland|Scheich]] oder ein [[Woran|Beduine]], die scheinbar mitten im Nichts herumstehen. Neben einigen vereinzelten Nomaden, die in der weiten Wüste umherstreifen, leben die meisten Dörrländer in den beiden Städten [[Dörrstadt]] im Norden und [[Sarasande]] im Südwesten. Vom einst prächtigen [[Smaragdenstadt]] sind nur noch Ruinen übrig. | ||
Dörrland ist mit der "[[Volle Windhose|Vollen Windhose]]" von [[Knossos]] aus erreichbar. Die "[[Albalonga]]" verbindet Dörrland mit [[Midgard]], der [[Comet|Schoner Comet]] steuert Dörrland von [[Gallien|Westgallien]] aus an. Zwischen Dörrstadt und der alten Anlegestelle der [[Smaragdenstadt]]ruinen verkehrt die [[Tilly Willy|Fähre "Tilly Willy"]]. Auf Dörrland befindet sich die einzige allgemein zugängliche Passage nach [[Barovia]], nur der [[Beschwörergilde|Orden der Finsternis]] kann sie anderweitig betreten. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
= [[#toc|Karte]] = | = [[#toc|Karte]] = | ||
{{Tab | {{Tab | ||
|Tab1=Kachel (2012)|{{ | |Tab1=Kachel (2012)|{{Kachelkarte|Dörrland2012}} | ||
|Tab2=Kachel (2000)|{{ | |Tab2=Kachel (2000)|{{Kachelkarte|Dörrland2000}} | ||
}} | }} | ||
| Zeile 80: | Zeile 75: | ||
* [[Dukaten]] werden in ganz Dörrland akzeptiert. | * [[Dukaten]] werden in ganz Dörrland akzeptiert. | ||
|valign=top width=33%| | |valign=top width=33%| | ||
=== [[#toc|Kauri]] === | |||
* [[Kauri]] werden nur in der [[Unterwassersiedlung]] akzeptiert. | |||
|} | |} | ||
| Zeile 89: | Zeile 86: | ||
* Vergiftung: eventuell halten und regenerieren oder um Hilfe bitten | * Vergiftung: eventuell halten und regenerieren oder um Hilfe bitten | ||
* Durst: [[Kaktus/Dörrland|Kakteen]] - anschneiden und trinken | * Durst: [[Kaktus/Dörrland|Kakteen]] - anschneiden und trinken | ||
* Hunger: [[Strauch|Sträucher]] oder [[Dornenbusch|Dornenbüsche]] - Beeren pflücken | * Hunger: [[Strauch/Dörrland|Sträucher]] oder [[Dornenbusch|Dornenbüsche]] - Beeren pflücken | ||
* Waffe: [[Baum/Dörrland|Bäume]] - [[Ast/Dörrland|Äste]] abbrechen | * Waffe: [[Baum/Dörrland|Bäume]] - [[Ast/Dörrland|Äste]] abbrechen | ||
|valign=top width=33%| | |valign=top width=33%| | ||
| Zeile 131: | Zeile 128: | ||
* [[Bergziege/Dörrland|Bergziege]] | * [[Bergziege/Dörrland|Bergziege]] | ||
* [[Dromedar]] | * [[Dromedar]] | ||
* [[Echse]] | |||
* [[Gammel]] | * [[Gammel]] | ||
* [[Gargyl]] | * [[Gargyl]] | ||
| Zeile 136: | Zeile 134: | ||
|valign=top width=33%| | |valign=top width=33%| | ||
* [[Kamel]] | * [[Kamel]] | ||
* [[Sandnatter]] | |||
* [[Sandteufel]] | * [[Sandteufel]] | ||
* [[Satyr]] | * [[Satyr]] | ||
| Zeile 143: | Zeile 142: | ||
* [[Wüstenfuchs/Dörrland|Wüstenfuchs]] | * [[Wüstenfuchs/Dörrland|Wüstenfuchs]] | ||
* [[Wüstenhase]] | * [[Wüstenhase]] | ||
* [[Wüstenmurmeltier]] | |||
* [[Wüstenspringmaus]] | * [[Wüstenspringmaus]] | ||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 22. August 2022, 15:59 Uhr
| Dörrland | Affeninsel | große Sandinsel | mittlere Sandinsel | kleine Sandinsel | Oroonoque | String Dreieck | Tobago | Höhlenwelt |
örrland ist die größte von mehreren extrem trockenen und sandigen Inseln. Tagsüber ist es heiß und nachts empfindlich kühl. An einigen Kakteen und Sträuchern haben die Einheimischen Markierungen angebracht, die eine Orientierung ermöglichen und den Weg zu den bedeutendsten Orten weisen. Abseits der Wege sind schon viele wagemutige Abenteurer in den Weiten des Landes verschollen und nie wieder aufgetaucht, da in der Wüste und in den Hügeln allerlei aggressives Getier haust, welches im eigenen Rost gesottene Krieger als willkommene Bereicherung des doch recht eintönigen Speisezettels ansieht. Jedoch kennen die Einheimischen einige Kniffe, wie man selbst in der tiefsten Wüste weder verdurstet noch verhungert. So z.B. ein Scheich oder ein Beduine, die scheinbar mitten im Nichts herumstehen. Neben einigen vereinzelten Nomaden, die in der weiten Wüste umherstreifen, leben die meisten Dörrländer in den beiden Städten Dörrstadt im Norden und Sarasande im Südwesten. Vom einst prächtigen Smaragdenstadt sind nur noch Ruinen übrig.
Dörrland ist mit der "Vollen Windhose" von Knossos aus erreichbar. Die "Albalonga" verbindet Dörrland mit Midgard, der Schoner Comet steuert Dörrland von Westgallien aus an. Zwischen Dörrstadt und der alten Anlegestelle der Smaragdenstadtruinen verkehrt die Fähre "Tilly Willy". Auf Dörrland befindet sich die einzige allgemein zugängliche Passage nach Barovia, nur der Orden der Finsternis kann sie anderweitig betreten.
Karte
Gegenden
Inseln |
Häfen |
Siedlungen |
Sehenswürdigkeiten
Währung
Dinare |
Dukaten
|
Kauri
|
Überleben
Dörrland ist eine gefährliche Gegend, es wimmelt von Klapperschlangen, Skorpionen, Sandzecken und anderen gefährlichen Monstern.
Strategien
|
Heilmittel |
Hilfsmittel |
Geschöpfe
In den Weiten der Wüste Dörrlands begegnen einem viele Wesen, unter anderem harmlose, teilweise aber auch recht gefährliche Tiere.
Aggressive
Defensive
Rätsel
Einzelspieler
Spiele
Einzelspieler |
|

